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  1. Fonctionnalités

Les spawners améliorés

Page descriptive du système des Spawners pouvant être améliorés.

Dernière mise à jour il y a 10 mois

Les spawners ont un mode de fonctionnement différent des spawners vanilla de Minecraft, ils ont été modifiés afin d'être plus intéressants malgré les restrictions et proposer une expérience qui reste complète.

Pour accéder au menu de gestion du spawner, il suffit de faire un simple clic-droit sur un spawner.

Seuls les spawners posés par les joueurs sont considérés comme des spawners "customs" et peuvent donc être modifiés.

Il est possible de poser uniquement 10 spawners dans un même chunk.

Tu pourras alors modifier 3 améliorations pour un spawner :

  • L'intervalle d'apparition : c'est-à-dire le délai entre chaque apparition de créatures.

  • La quantité de créatures : le nombre de créatures qui vont apparaitre à chaque fois.

  • La distance d'activation : c'est-à-dire la distance que les joueurs doivent avoir avec le spawner pour qu'il continue de fonctionner.

Chaque amélioration coûte en points d'expérience (et non pas en pièces d'or).

Voici la liste des améliorations avec leur coût en points d'expérience :

Quantité de créatures
Intervalle d'apparition
Distance d'activation

1 créatures → 0 niveau

35sec → 0 niveau

16 blocs → 0 niveau

2 créatures → 80 niveaux

30sec → 60 niveaux

20 blocs → 50 niveaux

3 créatures → 120 niveaux

25sec → 80 niveaux

24 blocs → 75 niveaux

4 créatures → 150 niveaux

20sec → 120 niveaux

28 blocs → 150 niveaux

5 créatures → 180 niveaux

15sec → 150 niveaux

32 blocs → 200 niveaux

6 créatures → 200 niveaux

10sec → 175 niveaux

8 créatures → 300 niveaux

8sec → 250 niveaux

Attention a bien activer le spawn des monstres dans ton ou dans une , sinon ton spawner aura beau tenter de faire apparaitre des monstres, il ne pourra pas.

🕹️
👾
clan
Screenshot du menu de gestion d'un spawner.
parcelle précise